Comment générer des assets 3D animables dès 6 Go de VRAM, en 48h
AniGen génère des assets 3D animables à partir d'une seule image, dès 6 Go de VRAM. Des modèles prêts pour le jeu et l'animation — la catégorie d'assets la plus chère du marché.
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De quoi il s'agit exactement
Un asset 3D statique se vend ; un asset animable se vend bien plus cher. AniGen génère des modèles prêts à animer à partir d'une seule image, avec une option basse VRAM qui rend l'outil accessible. Tu apprends la sélection des images sources, la génération d'assets riggés, le contrôle des squelettes, l'export vers les moteurs, et le business : assets animables pour les développeurs de jeux indépendants, personnages animés pour les studios créatifs, boutique internationale d'assets — les acheteurs sont dans le monde entier.
Ce que tu vas savoir faire
- Installer AniGen et générer tes premiers assets animables
- Contrôler les squelettes et la qualité
- Exporter vers les moteurs de jeu
- Vendre sur les places de marché internationales
L'outil au cœur de la formation
- AniGen3 check-ins
Assets 3D animables à partir d'une image (6 Go VRAM)
Repo de départ : https://github.com/search?q=AniGen&type=repositories
Coûts API réels (modèles DeepInfra)
| Modèle | Prix | En pratique |
|---|---|---|
| FLUX-1-dev | 0,0125 $ / image | ≈ 7,5 FCFA — images sources optimisées |
Comment tu gagnes avec ça
- 1.Asset animable : 8 000 à 25 000 FCFA
- 2.Pack de 10 assets animables : 50 000 à 120 000 FCFA
- 3.Ventes internationales sur marketplaces : revenus en devises
Un exemple concret
Un pack vendu 90 000 FCFA coûte ≈ 100 FCFA de sources → marge ≈ 99,9 %.
Coût technique indiqué : 0 FCFA (génération locale) — 8 000 – 120 000 FCFA par pack
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